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形状与路径概览 (Shapes and Paths Overview)

在 Rive 中,形状 (Shapes) 和路径 (Paths) 由两种不同的图层类型组成:形状图层 (Shape Layers)路径图层 (Path Layers)

[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: Shape Layer Overview)

形状图层 (Shape Layer)

[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: Shape Layer Icon)

形状图层由蓝色图标表示,它是路径图层的容器

形状图层本身并不直接包含各种属性或顶点。相反,它作为容纳路径、填充 (Fills) 和描边 (Strokes) 的容器。您可以将多个路径图层放置在一个形状图层中,它们将共享同一套填充和描边样式。

[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: Fill and Stroke)

路径图层 (Path Layer)

[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: Path Layer Icon)

路径图层由灰色图标表示。

这是构成矢量图形的核心部分。路径图层包含定义形状的所有顶点数据。路径图层必须始终嵌套在形状图层内部才能被渲染。

路径图层属性 (Path Layer Properties)

当您选中一个路径图层时,可以在属性检查器中看到一个 Closed (闭合) 选项。

  • 勾选 Closed: 路径将自动连接起点和终点,形成一个封闭的图形。
  • 取消 Closed: 路径将保持开放。

Enter 和 Esc 快捷键

为了加快工作流程,Rive 提供了方便的快捷键来在层级之间导航。

  • Enter: 当选中一个形状图层时,按下 Enter 键可以选择其内部的第一个路径图层(进入编辑模式)。这允许您快速开始编辑顶点。
  • Esc: 当选中一个路径图层或正在编辑顶点时,按下 Esc 键将使选择向上移动一级,选回父级的形状图层。

[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: Move Shortcut)