基础概念 (Fundamentals)
形状与路径概览 (Shapes and Paths Overview)
Rive 允许你使用程序化形状 (Procedural Shapes) 或自定义形状来创建、编辑和制作矢量图形动画。这些图形结合了“形状层 (Shape layer)”和“路径层 (Path layer)”来定义,Rive 开放了这些层级,以便在设计和动画制作中为你提供更大的灵活性和控制力。
要了解有关形状层和路径层的更多信息,请观看我们的视频或阅读下文。
形状层 (Shape layer)
[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: 形状层示例) Rive 中的矢量图形是在形状层上渲染的。形状层通过允许你自定义“填充 (Fill)”和“描边 (Stroke)”来定义形状的样式。 [原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: 填充与描边)
路径层 (Path layer)
[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: 路径层示例) 矢量图形的实际轮廓是由一个或多个路径定义的。在 Rive 的层级面板中展开一个形状层,即可查看到它正在使用的路径。 [原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: 移动路径) 你可以通过将现有路径拖放到目标形状层级中,来向任何形状添加新路径。
路径层属性 (Path layer properties)
路径层会显示与该路径类型相关的属性。详细了解 程序化形状 (Procedural Shapes)。
[原文档演示图由于官方服务器迁移已失效] (描述: 路径层属性)
Enter 和 Esc 快捷键
使用 Enter 键可以快速向下导航层级面板。如果你选中了一个形状,这允许你快速进入并选中子级路径层。 使用 Esc 键可以快速向上导航层级面板。如果你选中了一个路径,这允许你快速返回并选中父级形状层。